WarriorJS Docs
  • Player
  • Maker
  • Gemenskap
  • Svenska
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Hjälpa till att översätta
  • GitHub

›Tips & tricks

Spel

  • Översikt
  • Objekt
  • Spelsätt
  • Perspektiv
  • Poängsättning
  • Episkt läge
  • Torn

Koncept

  • Enheter
  • Krigare
  • Förmågor
  • Rutor

Player API

  • Space API
  • Unit API
  • Turn API

Tips & tricks

  • Allmän
  • JavaScript
  • Artificial Intelligence
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

AI-tips

  • Once you've made some progress in the tower, your code may have turned into a bunch of nested if/else statements. If that's the case, you may want to apply some AI concepts like FSMs and the State pattern, or more trendy things like Behavior Trees.
← JavaScript-tipsCLI-tips →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar