WarriorJS Docs
  • Player
  • Maker
  • 社區
  • 繁體中文
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 協助翻譯
  • GitHub

›提示 & 技巧

遊戲

  • 概覽
  • 目的
  • 開始遊戲
  • 視角
  • 得分
  • 史詩模式
  • 塔樓

概念

  • 單位
  • 勇士
  • 技能
  • 空間

玩家 API

  • 空間 API
  • 單位 API
  • 回合應用程式介面 (Turn API)

提示 & 技巧

  • 一般
  • JavaScript
  • 人工智能
  • 命令列

命令列

  • Install
  • Options
Translate

基本秘訣

  • 如果你在某層卡住了,請查看README檔,確保你已嘗試過每一個技能 (ability)。

  • 如果你的體力值差不多用光了,請確保你在沒有敵人在附近時休息 (並注意著你的體力值)。 另外,在可能的情況下,盡量使用遠程武器 (例如新手塔 (Baby Steps tower) 的弓)。

  • 使用感官技 (senses) 的消耗很低,請大量使用。好好存儲得到的資訊,好幫助你更好的判斷之後要採取的行動。

  • 如果你的目標是分數,記得清掃整個區域,就算你已走近樓梯了都不要進去,待你完成該層的所有東西才好通關 (如果你還有充足體力), 你可使用遠程感官技 (例如新手塔的"觀察 (look)"及"聆聽 (listen)") 判斷還有沒有餘下的敵人。

← 回合應用程式介面 (Turn API)JavaScript 秘訣 →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar