WarriorJS Docs
  • Player
  • Maker
  • Comunitat
  • Català
    • English
    • العربية
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Ajuda Traduir
  • GitHub

›Consells i trucs

Joc

  • Visió general
  • Objecte
  • Joc
  • Perspectiva
  • Puntuació
  • Mode épico
  • Torres

Conceptes

  • Unitats
  • Guerrer
  • Habilitats
  • Espais

API del reproductor

  • API espacial
  • API de la unitat
  • Activa l'API

Consells i trucs

  • General
  • JavaScript
  • Artificial Intelligence
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

Consells generals

  • Si us quedeu atrapat a un nivell, reviseu README i assegureu-vos que sou provant cada habilitat.

  • Si no podeu mantenir la vostra salut, assegureu-vos de descansar quan no hi hagi cap enemic (mantenint un ull a la vostra salut). Also, try to use far-ranged weapons whenever possible (such as the bow in the "Baby Steps" tower).

  • Els sentits són barats, així que utilitzeu-los de forma lliure. Emmagatzema la informació que es detecta l'ajudarà a determinar millor quines accions adoptar en el futur.

  • Si esteu apuntant a punts, recordeu escombrar l'àrea. Fins i tot si esteu a prop de les escales, no entreu fins que hagueu obtingut tot (si n'hi ha) la salut). Use far-ranged senses (such as "look" and "listen" in the "Baby Steps" tower) to determine if there are any enemies left.

← Activa l'APIConsells sobre JavaScript →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar