WarriorJS Docs
  • Играч
  • Аутор
  • Заједница
  • Српски језик (Ћирилица)
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Помозите у превођењу
  • GitHub

›Савети и трикови

Игра

  • Преглед
  • Задатак
  • Ток игре
  • Перспектива
  • Бодовање
  • Епски мод
  • Куле

Концепти

  • Јединице
  • Ратник
  • Способности
  • Поља

API Играча

  • Space API
  • Unit API
  • Turn API

Савети и трикови

  • Опште
  • JavaScript
  • Вештачка Интелигенција
  • CLI

CLI

  • Инсталација
  • Опције
Translate

Савети

  • Ако се заглавите на неком нивоу, погледајте README и уверите се да сте испробали све способности.

  • Ако не можете да одржите животне поене, уверите се да се одмарате кад нема непријатеља у околини (док пазите на ваше животне поене). Такође, покушајте да користите оружје за даљину кад год сте у могућности (као што су лук и стрела у почетној кули).

  • Чула су јефтина, слободно их користите. Сачувајте те чулне информације како бисте боље одредили која дејства да употребите у будућности.

  • Ако желите да освојите што више поена, не заборавите да очистите спрат. Чак и када сте близу степеница, немојте да се пењете док не завршите све (уколико имате животних поена). Користите далекодометна чула (као што су "гледај" и "слушај" у почетној кули) да утврдите да ли је неки непријатељ преостао.

← Turn APIСавети за JavaScript →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar