API relative allo spazio
Come creatore, richiami gli stessi metodi che il giocatore richiama su uno spazio percepito, ma in uno spazio regolare.
Metodi della Classe
Qui ci sono i vari metodi che sono a tua disposizione:
space.isEmpty()
:
Determina se in questo spazio non c'è nulla (ad eccezione forse delle scale).
Restituisce
(boolean): Se questo spazio è vuoto oppure no.
space.isStairs()
Determina se le scale si trovano in questo spazio.
Restituisce
(boolean): Se le scale sono in questo spazio oppure no.
space.isWall()
Determina se questa è l'estremità del livello.
Restituisce
(boolean): Se questo spazio è un muro oppure no.
space.isUnit()
Determina se c'è un'unità in questo spazio.
Restituisce
(boolean): Se un unità si trova in questo spazio oppure no.
space.getUnit()
Restituisce l'unità che si trova in questo spazio (se presente).
Questa unità sarà un'unità normale, non un'unità percepita.
Restituisce
(Unit): L'unità in questa posizione o undefined
se non ce n'è una.
Proprietà dell'istanza
location
(number[])
La posizione assoluta di questo spazio come coppia di coordinate [x, y]
.