WarriorJS Docs
  • Играч
  • Аутор
  • Заједница
  • Српски језик (Ћирилица)
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Помозите у превођењу
  • GitHub

›API Аутора

Водич

  • Увод
  • Направите своју кулу
  • Додавање нивоа
  • Дефинисање способности
  • Дефинисање јединица
  • Реструктурирање кода
  • Провера
  • Објављивање

API Аутора

  • Space API
  • Unit API
Translate

Space API

Као аутор, позивате исте методе на обичним пољима као и играч на испитаним пољима.

Класе (категорије) метода

Сада ћемо показати разне методе које су вам доступне:

space.isEmpty():

Утврђује да ли је поље празно (осим степеница које се могу наћи у пољу).

Резултати метода

(boolean): Да ли је поље празно или не.

space.isStairs()

Утврђује да ли су степенице на овом пољу.

Резултати метода

(boolean): Да ли су степенице на овом пољу или не.

space.isWall()

Утврђује да ли је ово зид.

Резултати метода

(boolean): Да ли је ово зид или не.

space.isUnit()

Утврђује да ли се на овом пољу налази јединица.

Резултати метода

(boolean): Да ли се на овом пољу налази јединица или не.

space.getUnit()

Враћа јединицу која се налази на овом пољу (ако се налази).

Ова јединица биће обична јединица, а не опажена (испитана).

Резултати метода

(Unit): јединица на овој локацији или undefined уколико се не налази.

Својства инстанце

location (number[])

Апсолутна локација овог поља у облику уређеног пара координата [x, y].

← ОбјављивањеUnit API →
  • Класе (категорије) метода
    • space.isEmpty():
    • space.isStairs()
    • space.isWall()
    • space.isUnit()
    • space.getUnit()
  • Својства инстанце
    • location (number[])
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar