Space API
Као аутор, позивате исте методе на обичним пољима као и играч на испитаним пољима.
Класе (категорије) метода
Сада ћемо показати разне методе које су вам доступне:
space.isEmpty()
:
Утврђује да ли је поље празно (осим степеница које се могу наћи у пољу).
Резултати метода
(boolean): Да ли је поље празно или не.
space.isStairs()
Утврђује да ли су степенице на овом пољу.
Резултати метода
(boolean): Да ли су степенице на овом пољу или не.
space.isWall()
Утврђује да ли је ово зид.
Резултати метода
(boolean): Да ли је ово зид или не.
space.isUnit()
Утврђује да ли се на овом пољу налази јединица.
Резултати метода
(boolean): Да ли се на овом пољу налази јединица или не.
space.getUnit()
Враћа јединицу која се налази на овом пољу (ако се налази).
Ова јединица биће обична јединица, а не опажена (испитана).
Резултати метода
(Unit): јединица на овој локацији или undefined
уколико се не налази.
Својства инстанце
location
(number[])
Апсолутна локација овог поља у облику уређеног пара координата [x, y]
.