WarriorJS Docs
  • Играч
  • Аутор
  • Заједница
  • Српски језик (Ћирилица)
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Помозите у превођењу
  • GitHub

›API Играча

Игра

  • Преглед
  • Задатак
  • Ток игре
  • Перспектива
  • Бодовање
  • Епски мод
  • Куле

Концепти

  • Јединице
  • Ратник
  • Способности
  • Поља

API Играча

  • Space API
  • Unit API
  • Turn API

Савети и трикови

  • Опште
  • JavaScript
  • Вештачка Интелигенција
  • CLI

CLI

  • Инсталација
  • Опције
Translate

Unit API

Можете позвати функцију getUnit() на одређено поље да добијете информације о јединици на том пољу (имајте на уму да се јединице не налазе на свим пољима):

const unit = space.getUnit();

Можете позивати методе на јединицу да сазнате више о њој.

Класе (категорије) метода

Сада ћемо показати разне методе које су вам доступне:

unit.isBound()

Утврђује да ли је јединица везана.

Резултати метода

(boolean): Да ли је јединица везана или не.

unit.isEnemy():

Утврђује да ли је јединица непријатељ.

Резултати метода

(boolean): Да ли је ова јединица непријатељ или не.

← Space APITurn API →
  • Класе (категорије) метода
    • unit.isBound()
    • unit.isEnemy():
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar