WarriorJS Docs
  • Παίκτης
  • Δημιουργός
  • Κοινότητα
  • Ελληνικά
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Βοηθήστε στη Μετάφραση
  • GitHub

›Έννοιες

Παιχνίδι

  • Επισκόπηση
  • Αντικείμενο
  • Ροή παιχνιδιού
  • Προοπτική
  • Βαθμολόγηση
  • Επική Λειτουργία
  • Πύργοι

Έννοιες

  • Μονάδες
  • Πολεμιστής
  • Ικανότητες
  • Χώροι

Παίκτης API

  • Χώρος API
  • API Μονάδας
  • API Γύρου

Συμβουλές και τεχνάσματα

  • Γενικά
  • JavaScript
  • Τεχνητή Νοημοσύνη
  • CLI

CLI

  • Εγκατάσταση
  • Επιλογές
Translate

Μονάδες

Μία μονάδα είναι όποιος χαρακτήρας βρίσκεται στα επίπεδα του πύργου, συμπεριλαμβανομένου του πολεμιστή σου.

Χαρακτηριστικά

Μια μονάδα έχει τα ακόλουθα χαρακτηριστικά:

  • Υγεία: η συνολική ζημιά που μπορεί να πάθει η μονάδα πριν πεθάνει, μετρήσιμη σε Πόντους Υγείας (HP από την αγγλική ορολογία).
  • Μέγιστη Υγεία: η αρχική τιμή Υγείας.

Ικανότητες & Επιδράσεις

Μία μονάδα μπορεί και να έχει ικανότητες και να βρίσκεται κάτω από επιδράσεις.

← ΠύργοιΠολεμιστής →
  • Χαρακτηριστικά
  • Ικανότητες & Επιδράσεις
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar