WarriorJS Docs
  • Gracz
  • Twórca
  • Społeczność
  • Polskie
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Pomóż tłumaczyć
  • GitHub

›Koncepty

Gra

  • Przegląd
  • Obiekt
  • Rozgrywka
  • Perspektywa
  • Punktacja
  • Tryb Epicki
  • Wieże

Koncepty

  • Jednostki
  • Wojownik
  • Umiejętności
  • Pola

API Gracza

  • Obszar API
  • Jednostka API
  • Włącz interfejs API

Wskazówki i Porady

  • Ogólne
  • JavaScript
  • Sztuczna Inteligencja
  • Interfejs wiersza polecenia

Interfejs wiersza polecenia

  • Instaluj
  • Opcje
Translate

Jednostki

unit jest dowolną postacią, w tym twój wojownik, która przemierza piętra wieży.

Atrybuty

Jednostka ma następujące atrybuty:

  • Zdrowie: suma obrażeń jakie jednostka może przyjąć przed śmiercią, mierzone w punktach zdrowia (HP).
  • Zdrowie maksymalne: początkowa liczba punktów zdrowia.

Umiejętności & Efekty

Jednostka też może mieć umiejętności i być pod wpływem efektów.

← WieżeWojownik →
  • Atrybuty
  • Umiejętności & Efekty
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar