WarriorJS Docs
  • Παίκτης
  • Δημιουργός
  • Κοινότητα
  • Ελληνικά
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Βοηθήστε στη Μετάφραση
  • GitHub

›Παιχνίδι

Παιχνίδι

  • Επισκόπηση
  • Αντικείμενο
  • Ροή παιχνιδιού
  • Προοπτική
  • Βαθμολόγηση
  • Επική Λειτουργία
  • Πύργοι

Έννοιες

  • Μονάδες
  • Πολεμιστής
  • Ικανότητες
  • Χώροι

Παίκτης API

  • Χώρος API
  • API Μονάδας
  • API Γύρου

Συμβουλές και τεχνάσματα

  • Γενικά
  • JavaScript
  • Τεχνητή Νοημοσύνη
  • CLI

CLI

  • Εγκατάσταση
  • Επιλογές
Translate

Βαθμολόγηση

Σκοπός σου είναι όχι μόνο να φτάσεις στα σκαλοπάτια αλλά να φτάσεις την υψηλότερη δυνατή βαθμολογία.

Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να κερδίσεις βαθμούς σε ένα επίπεδο:

  • Κατατρόπωσε έναν εχθρό για να προσθέσεις τη μέγιστη υγεία στη βαθμολογία σου.

  • **Σώσε έναν όμηρο ** για να ανταμοιφθείς.

  • Πέρασε το επίπεδο μέσα στον επιπλέον χρόνο για να κερδίσεις τον επιπλέον χρόνο που μένει (κάθε επίπεδο έχει επιπλέον χρόνο που μειώνεται σε κάθε γύρο).

  • Νίκησε όλους τους εχθρούς και σώσε όλους τους αιχμαλώτους για να πάρεις ένα μπόνους 20% επιπλέον στο σύνολό σου.

Αλλά πρέπει να είσαι προσεκτικός, γιατί μπορείς και να χάσεις βαθμούς:

  • Σκότωσε έναν αιχμάλωτο και θα τιμωρηθείς με ποινή.

Μία συνολική βαθμολογία τηρείται όσο προχωράς στα επίπεδα. Μόλις περάσεις ένα επίπεδο, η βαθμολογία αυτή προστίθεται στο σύνολο.

← ΠροοπτικήΕπική Λειτουργία →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar