WarriorJS Docs
  • اللاعب
  • الصانع
  • المجتمع
  • العربية
    • English
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • ساعد في الترجمة
  • GitHub

›اللعبة

اللعبة

  • نظرة عامة
  • كائن
  • أسلوب اللعبة
  • إنطباع
  • النقاط
  • وضع الملحمة
  • الأبراج

المفاهيم

  • الوحدات
  • المحارب
  • القدرات
  • المساحات

لاعب API

  • حيز الـ API
  • وحدة API
  • تشعيل API

نصائح وخدع

  • عام
  • جافا سكريبت
  • الذكاء الصناعي
  • واجهة الأوامر النصية

واجهة الأوامر النصية

  • التثبيت
  • خيارات
Translate

وضع الملحمة

عندما تصل إلى قمة البرج، سيكون لديك خيار دخول وضع الملحمة. إذا اخترت ذالك، تشغيل warriorjs مرة أخرى سيشغل الـ Player.js الحالي الخاص بك من خلال جميع المستويات في البرج دون توقف.

على الأرجح لن تنجح في المرة الأولى في وضع الملحمة. إذا كانت تلك هي الحالة، سيتوجب علينا إجراء تعديلات على محاربك من خلال تعديلPlayer.js.

حالما يصل محاربك إلى قمة البرج مرة أخرى، سوف تتلقى درجة لكل مستوى، إلى جانب متوسط معدل درجة البرج. الدرجات، من الأفضل إلى الأسوء، هي: S، A، B، D، و F حاول الحصول على S في كل مستوى للنتيجة النهائية!

← النقاطالأبراج →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar