WarriorJS Docs
  • اللاعب
  • الصانع
  • المجتمع
  • العربية
    • English
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • ساعد في الترجمة
  • GitHub

›المفاهيم

اللعبة

  • نظرة عامة
  • كائن
  • أسلوب اللعبة
  • إنطباع
  • النقاط
  • وضع الملحمة
  • الأبراج

المفاهيم

  • الوحدات
  • المحارب
  • القدرات
  • المساحات

لاعب API

  • حيز الـ API
  • وحدة API
  • تشعيل API

نصائح وخدع

  • عام
  • جافا سكريبت
  • الذكاء الصناعي
  • واجهة الأوامر النصية

واجهة الأوامر النصية

  • التثبيت
  • خيارات
Translate

المحارب

المحارب هو شخصية اللاعب في WarriorJS، مما يعني أنك تسيطر عليه. لإنشاء محارب، سيتم إرشادك من خلال عملية ذات خطوتين، حيث ستحدد اسم محاربك والبرج الذي تريده تسلقه. بمجرد الإنشاء، ستستخدم المحارب للتقدم خلال هذا البرج.

الجمع بين المحارب والبرج عادة ما يشار إليه كـ حساب. عدد الحسابات التي يمكنك إمتلاكها غير محدودة، لكن لايمكنك استخدام نفس تركيبة المحارب/البرج مرتين.

المحارب لديه نفس سمات أي وحدة أخرى. كما لديه قدرات وإمكانية التعرض للتأثيرات أيضا.

← الوحداتالقدرات →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar