WarriorJS Docs
  • Gracz
  • Twórca
  • Społeczność
  • Polskie
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Pomóż tłumaczyć
  • GitHub

›Gra

Gra

  • Przegląd
  • Obiekt
  • Rozgrywka
  • Perspektywa
  • Punktacja
  • Tryb Epicki
  • Wieże

Koncepty

  • Jednostki
  • Wojownik
  • Umiejętności
  • Pola

API Gracza

  • Obszar API
  • Jednostka API
  • Włącz interfejs API

Wskazówki i Porady

  • Ogólne
  • JavaScript
  • Sztuczna Inteligencja
  • Interfejs wiersza polecenia

Interfejs wiersza polecenia

  • Instaluj
  • Opcje
Translate

Tryb Epicki

Kiedy dotrzesz na szczyt wieży, będziesz mógł uruchomić tryb epicki. Jeśli się na to zdecydujesz, ponowne wykonanie komendy warriorjs sprawi, że twój obecny Player.js przejdzie natychmiastowo przez wszystkie poziomy w wieży.

Najprawdopodobniej nie uda Ci się za pierwszym razem pomyślnie zakończyć trybu epickiego. Jeśli tak się stanie, będziesz musiał wprowadzić poprawki Twojemu wojownikowi edytując Player.js.

Kiedy Twój wojownik ponownie dotrze na szczyt, otrzymasz ocenę za każdy poziom, wraz ze średnią oceną dla całej wieży. Oceny, od najlepszej do najgorszej to: S, A, B, C, D, oraz F. Spróbuj uzyskać ocenę S na każdym poziomie, aby otrzymać najwyższy wynik!

← PunktacjaWieże →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar