WarriorJS Docs
  • اللاعب
  • الصانع
  • المجتمع
  • العربية
    • English
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • ساعد في الترجمة
  • GitHub

›اللعبة

اللعبة

  • نظرة عامة
  • كائن
  • أسلوب اللعبة
  • إنطباع
  • النقاط
  • وضع الملحمة
  • الأبراج

المفاهيم

  • الوحدات
  • المحارب
  • القدرات
  • المساحات

لاعب API

  • حيز الـ API
  • وحدة API
  • تشعيل API

نصائح وخدع

  • عام
  • جافا سكريبت
  • الذكاء الصناعي
  • واجهة الأوامر النصية

واجهة الأوامر النصية

  • التثبيت
  • خيارات
Translate

النقاط

هدفك ليس فقط الوصول إلى السلالم، لكن الحصول على أعلى درجة ممكنة.

هناك العديد من الطرق التي يمكنك من خلالها كسب النقاط في المستوى:

  • إهزم عدولإضافة عدد نقاط حياته القصوى إلى مجموع نقاطك.

  • أنقذ أسيرا لكسب مكافأة.

  • تجاوز المستوى أثناء وقت المكافأة لكسب كمية من مكافأة الوقت المتبقي (كل مستوى لديه مكافأة الوقت وهي تتناقص من دور لآخر).

  • أهزم كل الأعداء وأنقذ كل الأسرى لتحصل على مكافأة إجمالية قدرها 20%.

لكن يجب أن تكون حذراً، لأنه يمكن أن تفقد النقاط أيضا:

  • أقتل أسيرا وستتلقى عقوبة جراء ذلك.

يتم الاحتفاظ بمجموع النقاط الخاصة بك أثناء تقدمك خلال المستويات. عندما تتجاوز المستوى، سيتم إضافة تلك النقاط إلى مجموع نقاطك الأساسية.

← إنطباعوضع الملحمة →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar