WarriorJS Docs
  • اللاعب
  • الصانع
  • المجتمع
  • العربية
    • English
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • ساعد في الترجمة
  • GitHub

›لاعب API

اللعبة

  • نظرة عامة
  • كائن
  • أسلوب اللعبة
  • إنطباع
  • النقاط
  • وضع الملحمة
  • الأبراج

المفاهيم

  • الوحدات
  • المحارب
  • القدرات
  • المساحات

لاعب API

  • حيز الـ API
  • وحدة API
  • تشعيل API

نصائح وخدع

  • عام
  • جافا سكريبت
  • الذكاء الصناعي
  • واجهة الأوامر النصية

واجهة الأوامر النصية

  • التثبيت
  • خيارات
Translate

تشعيل API

أسلوب playTurn الموجود في Player.js يقوم بتجاوز الدور الخاص بمحاربك. الأساليب التي يمكنك استدعاؤها في هذا الدور يتم تحديدها من خلال القدرات المتاحة لمحاربك في المستوى الحالي. اطلع على ملف README في دليل حسابك لمعرفة ذالك.

هنا مثال مستخرج من ملف README الخاص بالمستوى الثاني في برج المبتدئين:

### Abilities

#### Actions

- `warrior.attack()`
- `warrior.walk()`

#### Senses

- `warrior.feel()`

في هذا المستوى، محاربك لديه قدرات "الهجوم"، و "الشعور"، و "المشي"، مما يعني أنه يمكنك استدعاء هذه الأساليب الثلاثة عندما يحين دورك: warrior.attack()، warrior.feel()، و warrior.walk().

يمكن تنفيذ العديد من القدرات في الاتجاهات التالية: "إلى الأمام"، "إلى الخلف"، "اليسار"، واليمين". يجب عليك تمرير السلسة مع وضع الإتجاح كوسيط أو دالة أولى، على سبيل المثال. warrior.walk('backward').

← وحدة APIنصائح عامة →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar