Kämpfer
Der Kämpfer ist die Spielfigur in WarriorJS und wird von dir kontrolliert. Um einen Kämpfer zu erstellen, wirst du durch den Prozess geleitet einen Namen und einen Turm wählen. Ist das geschehen, kannst du mithilfe deines Kämpfers den gwählten Turm bezwingen.
Die Kombination aus Kämpfer und Turm wird in der Regel als Profil bezeichnet. Die Anzahl der Profile ist unbegrenzt, allerdings kannst du nicht die gleiche Kombination aus Kämpfer und Turm zweimal benutzen.
Ein Kämpfer hat die selben Attribute wie jede andere Einheit auch. Er besitzt ebenfalls Fähigkeiten und kann von Effekten betroffen sein.