WarriorJS Docs
  • Player
  • Maker
  • Comunitat
  • Català
    • English
    • العربية
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Ajuda Traduir
  • GitHub

›Joc

Joc

  • Visió general
  • Objecte
  • Joc
  • Perspectiva
  • Puntuació
  • Mode épico
  • Torres

Conceptes

  • Unitats
  • Guerrer
  • Habilitats
  • Espais

API del reproductor

  • API espacial
  • API de la unitat
  • Activa l'API

Consells i trucs

  • General
  • JavaScript
  • Artificial Intelligence
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

Puntuació

El vostre objectiu és no només arribar a les escales, sinó obtenir la màxima puntuació llauna.

Hi ha moltes maneres de guanyar punts a un nivell:

  • Derrota a un enemic per afegir la màxima salut a la teva puntuació.

  • Rescatar un captiu per obtenir una recompensa.

  • Passa el nivell dins del temps de bonificació per guanyar la quantitat de temps addicional romanent (cada nivell té un temps de bonificació que disminueix al seu torn).

  • Derrota tots els enemics i rescata tots els captives per rebre un bonificació global del 20%.

Però heu de tenir cura, perquè també podeu perdre punts:

  • Mata un captiu i rebràs una multa.

Es manté una puntuació total a mesura que avança pels nivells. Quan passeu un nivell, Aquesta puntuació s'afegeix al total.

← PerspectivaMode épico →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar