WarriorJS Docs
  • Player
  • Maker
  • Comunitat
  • Català
    • English
    • العربية
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Ajuda Traduir
  • GitHub

›API del reproductor

Joc

  • Visió general
  • Objecte
  • Joc
  • Perspectiva
  • Puntuació
  • Mode épico
  • Torres

Conceptes

  • Unitats
  • Guerrer
  • Habilitats
  • Espais

API del reproductor

  • API espacial
  • API de la unitat
  • Activa l'API

Consells i trucs

  • General
  • JavaScript
  • Artificial Intelligence
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

API de la unitat

Podeu trucar agetUnit() en un espai per recuperar la unitat ubicada allà (però mantingueu-la en compte que no tots els espais tenen unitats sobre ells):

const unit = space.getUnit();

Podeu trucar als mètodes d'una unitat per saber-ne més.

Class Methods

Aquests són els diferents mètodes que teniu disponibles:

unit.isBound()

Determina si la unitat està obligada.

Devolucions

(boolean): si aquesta unitat està vinculada o no.

unit.isEnemy():

Determina si la unitat és un enemic.

Devolucions

(boolean): si aquesta és una unitat enemiga o no.

← API espacialActiva l'API →
  • Class Methods
    • unit.isBound()
    • unit.isEnemy():
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar