WarriorJS Docs
  • Player
  • Maker
  • Comunitat
  • Català
    • English
    • العربية
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Ajuda Traduir
  • GitHub

›Joc

Joc

  • Visió general
  • Objecte
  • Joc
  • Perspectiva
  • Puntuació
  • Mode épico
  • Torres

Conceptes

  • Unitats
  • Guerrer
  • Habilitats
  • Espais

API del reproductor

  • API espacial
  • API de la unitat
  • Activa l'API

Consells i trucs

  • General
  • JavaScript
  • Artificial Intelligence
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

Perspectiva

Tot i que es tracta d'un joc basat en text, penseu-ho com a bidimensional on tu estan veient el sòl del nivell des de dalt.

Cada planta és sempre de forma rectangular i està formada per una sèrie de places. A la vora hi ha parets; no es pot moure allà. Es pot moure a qualsevol altre quadrat, incloses les escales, que ja no està ocupada per una altra unitat (només una unitat pot estar en un quadrat determinat a la vegada).

Aquí teniu un exemple de mapa i clau de sòl:

╔════╗
║C s>║
║ S s║
║C @ ║
╚════╝

> = stairs
@ = Jon Snow (20 HP)
s = Sludge (12 HP)
S = Thick Sludge (24 HP)
C = Captive (1 HP)
← JocPuntuació →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar