WarriorJS Docs
  • Player
  • Maker
  • Comunitat
  • Català
    • English
    • العربية
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Ajuda Traduir
  • GitHub

›API del reproductor

Joc

  • Visió general
  • Objecte
  • Joc
  • Perspectiva
  • Puntuació
  • Mode épico
  • Torres

Conceptes

  • Unitats
  • Guerrer
  • Habilitats
  • Espais

API del reproductor

  • API espacial
  • API de la unitat
  • Activa l'API

Consells i trucs

  • General
  • JavaScript
  • Artificial Intelligence
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

Activa l'API

El mètode playTurn en Player.js passa una instància del vostre guerrer girar. Els mètodes que podeu trucar en aquest torn estan determinats per les habilitats que teniu guerrer té disponible al nivell actual. Consulteu README al perfil del vostre perfil directori per trobar-ho.

Here is an example extracted from the README of the second level in the "Baby Steps" tower:

### Abilities

#### Actions

- `warrior.attack()`
- `warrior.walk()`

#### Senses

- `warrior.feel()`

En aquest nivell, el teu guerrer té les habilitats "atacar", "sentir" i "caminar", el que significa que podeu trucar a aquests tres mètodes al vostre torn: warrior.attack(), warrior.feel(), and warrior.walk().

Moltes habilitats es poden realitzar en les següents adreces: "endavant", "enrere", "esquerra" i "correcte". Heu de passar una cadena amb la direcció com a primer argument, p. ex. warrior.walk('backward').

← API de la unitatConsells generals →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar