Fähigkeiten
Eine Fähigkeit ist eine Befähigung einer Einheit. Als Spieler kannst du die Fähigkeiten deines Kämpfers während deines Zuges verwenden.
Durch das Auswählen der Fähigkeiten kannst du konfigurieren, wie sich dein Kämpfer spielt.
Neue Fähigkeiten lernen
Am Anfang besitzt dein Kämpfer nur eine begrenzte Anzahl an Fähigkeiten. Weitere Fähigkeiten werden freigeschalten, indem der Turm erklimmt wird. Mit jedem Level lernst du neue Dinge oder findest Artefakte, die dein Können erweitern.
Fähigkeiten-Typen
Es gibt zwei Arten von Fähigkeiten: Aktionen und Wahrnehmung.
Aktionen
Eine Aktion ist eine Fähigkeit, die das Spiel direkt beeinflusst. Durch Aktionen kannst du Schaden austeilen, dich selbst oder andere Einheiten verteidigen und im Allgemeinen mit der Spielwelt interagieren.
Nur eine Aktion kann pro Zug ausgeführt werden, also wähle weise.
Wahrnehmung
Eine Wahrnehmung auf der anderen Seite beeinflusst das Spiel nicht direkt, sondern sorgt nur dafür, Informationen über die Etage zu sammeln. Wahrnehmungs-Fähigkeiten können beliebig häufig pro Zug angewendet werden, um Informationen über deine Umgebung zu sammeln und die beste Aktion den Umständen entsprechend zu wählen.
Da sich die wahrgenommen Dinge wahrscheinlich mit jedem Zug ändern, ist es ratsam, sich Informationen für den nächsten Zug zu merken. Zum Beispiel kannst du davon ausgehen, dass du angegriffen wirst, wenn dein Lebenspunktestand gegenüber des letzten Zuges nach unten gegangen ist.