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Perspektive

Obwohl dies ein textbasiertes Spiel ist, kannst du dir jedes Level als zweidimensionalen Raum vorstellen, der aus der Vogelperspektive betrachtet wird.

Jede Etage ist rechteckig und besteht aus einer Anzahl an Quadraten. An den Rändern befinden sich Mauern, die nicht betreten werden können. Du kannst dich auf jedes Quadrat bewegen (Treppen eingeschlossen), dass nicht von einer anderen Einheit besetzt ist (auf jedem Quadrat kann nur jeweils eine Einheit stehen).

Hier ist ein Beispiel einer Levelkarte inklusive Legende:

╔════╗
║C s>║
║ S s║
║C @ ║
╚════╝

> = stairs
@ = Jon Snow (20 HP)
s = Sludge (12 HP)
S = Thick Sludge (24 HP)
C = Captive (1 HP)
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