Habilidades
Una habilidad es una aptitud poseída por una unidad. Como jugador, activas habilidades durante el turno de tu guerrero.
Seleccionar habilidades es la manera en la cual puedes personalizar cómo juega tu guerrero.
Aprendiendo nuevas habilidades
Al empezar, tu Guerrero tendrá solo algunas habilidades. Habilidades adicionales se adquieren al progresar a través de la torre. Con cada nivel, aprenderás cosas nuevas o encontrarás artefactos que ampliarán tus capacidades.
Tipos de habilidades
Hay dos tipos de habilidades: acciones y sentidos.
Acciones
Una acción es una habilidad que afecta el juego de alguna manera. Es a través de acciones que podrás infligir daño, protegerte a ti mismo o a otras unidades, e interactuar con tu entorno.
Solo una acción puede realizarse por turno, así que elige sabiamente.
Sentidos
Un sentido, por el contrario, no afecta el juego pero recopila información acerca del piso. Puedes utilizar sentidos tantas veces como quieras por turno para recopilar información sobre tu entorno y para ayudarte en la elección de la mejor acción dadas las circunstancias.
Dado que lo que percibas de tu entorno cambiará cada turno, puede que quieras guardar la información que recopiles para utilizarla en el siguiente turno. Por ejemplo, puedes determinar si estás siendo atacado si tu salud ha disminuido desde el último turno.