WarriorJS Docs
  • Player
  • Maker
  • Komunita
  • Čeština
    • English
    • العربية
    • Català
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Pomoc s překladem
  • GitHub

›Koncepty

Hra

  • Přehled
  • Object
  • Hra
  • Perspektiva
  • Bodování
  • Epic mode
  • Věže

Koncepty

  • Unites
  • Válečník
  • Abilities
  • Spaces

API hráče

  • API pole
  • API jednotky
  • API tahu

Tipy a triky

  • Obecné
  • JavaScript
  • Umělá inteligence
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

Abilities

Ability je dovednost jednotky. Jako hráč aktivuješ abilities během tahu svého válečníka.

Výber abilit je způsobem, jakým ovlivníš hru svého válečníka.

Nové abilities

Na začátku zná Tvůj válečník jen několik málo abilities. Další abilities dostaneš postupováním skrze věž. Na každém patře se naučíš nové věci nebo najdeš artefakty, které rozšíří Tvé schopnosti.

Typy abilit

Existují dva různé druhy abilit: actions a senses.

Actions

Action je ability která nějakým způsobem ovlivňuje hru. Skrze actions můžeš udílet damage, chránit se proti ostatním jednotám a interagovat se svým okolím.

V každém tahu může proběhnout jen jedna action, vol tedy pečlivě.

Senses

Na druhou stranu, Sense neovlivňuje hru, ale získává informace o hrací ploše. V každém tahu může proběhnout tolik sense, kolik jen chceš, abys získal maximum informací o svém okolí a mohl vybrat tu nejlepší action v dané situaci.

Jelikož se v každém tahu výsledky senses mění, vyplatí se vést si záznamy, které můžeš použít v dalším tahu. Například můžeš určit, zda jsi pod útokem, pokud Tvé zdraví kleslo v porovnání s minulým tahem.

← VálečníkSpaces →
  • Nové abilities
  • Typy abilit
    • Actions
    • Senses
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar