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Abilità

Un ability è un'abilità posseduta da un unità. Come giocatore, attivi le abilità durante il turno del tuo guerriero.

La selezione delle abilità è il modo in cui puoi personalizzare il modo di agire del tuo guerriero.

Apprendi nuove abilità

All'inizio, il tuo guerriero avrà solo alcune abilità. Ulteriori abilità vengono acquisite man mano che si procede nella torre. Con ogni livello, imparerai nuove cose o troverai artefatti che espanderanno le tue capacità.

Tipi di abilità

Ci sono due tipi di abilità: azioni e percezioni.

Azioni

Un'azione è un abilità che influisce in qualche modo sul gioco. È grazie alle abilità che puoi infliggere danni, proteggere te stesso o altre unità, e interagire con l'ambiente.

Puoi usare solo un'azione per ogni turno, quindi scegli con attenzione.

Percezioni

Una percezione, al contrario, non influisce sul gioco ma raccoglie informazioni riguardanti il piano. Puoi usare le percezioni quante volte vuoi per turno per collezionare informazioni su ciò che ti circonda e per aiutarti nello scegliere la migliore azione da eseguire in base alle circostanze.

Dato che ciò che percepisci cambierà ogni turno, potresti registrare le informazioni che hai raccolto per usarle nel turno successivo. Per esempio, puoi capire se sei sotto attacco se la tua salute è scesa rispetto all'ultimo turno.

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