WarriorJS Docs
  • Gracz
  • Twórca
  • Społeczność
  • Polskie
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Pomóż tłumaczyć
  • GitHub

›Koncepty

Gra

  • Przegląd
  • Obiekt
  • Rozgrywka
  • Perspektywa
  • Punktacja
  • Tryb Epicki
  • Wieże

Koncepty

  • Jednostki
  • Wojownik
  • Umiejętności
  • Pola

API Gracza

  • Obszar API
  • Jednostka API
  • Włącz interfejs API

Wskazówki i Porady

  • Ogólne
  • JavaScript
  • Sztuczna Inteligencja
  • Interfejs wiersza polecenia

Interfejs wiersza polecenia

  • Instaluj
  • Opcje
Translate

Umiejętności

Umiejętność to zdolność posiadana przez daną jednostkę. Jako gracz, możesz aktywować umiejętności podczas tury swojego wojownika.

Dzięki umiejętnościom możesz dostosować styl gry swojego wojownika.

Nauka nowych umiejętności

Na początku Twój wojownik będzie posiadał tylko kilka umiejętności. Dodatkowe umiejętności można nabyć podczas wędrówki przez wieżę. Z każdym kolejnym poziomem nauczysz się nowych rzeczy lub znajdziesz artefakty które poszerzą Twoje możliwości.

Typy umiejętności

Istnieją dwa typy umiejętności: akcje oraz zmysły.

Akcje

Akcja to umiejętność, która w jakiś sposób wpływa na przebieg rozgrywki. Umiejętności mogą zadawać obrażenia, chronić ciebie lub inne jednostki oraz oddziaływać na środowisko.

Tylko jedna akcja może być wykonana w trakcie trwania tury, więc wybieraj je mądrze.

Zmysły

Zmysł, w przeciwieństwie do umiejętności, nie wpływa na grę, lecz dostarcza informacji o danym piętrze. Możesz używać dowolną ilość zmysłów w danej turze, aby zebrać informacje na temat otoczenia. Pomogą ci one w wyborze najlepszego ruchu stosownego do okoliczności.

Ponieważ to, co wyczuwasz będzie się zmieniać w każdej kolejnej turze, będziesz musiał zapisywać informacje, które zdobywasz. Potem będziesz mógł ich użyć w następnej turze. Na przykład możesz ustalić czy jesteś atakowany, jeżeli twoje zdrowie poszło w dół od poprzedniej kolejki.

← WojownikPola →
  • Nauka nowych umiejętności
  • Typy umiejętności
    • Akcje
    • Zmysły
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar