WarriorJS Docs
  • Игрок
  • Разработчик
  • Сообщество
  • Русский
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Помочь с переводом
  • GitHub

›Игра

Игра

  • Обзор
  • Объект
  • Игровой процесс
  • Перспектива
  • Система баллов
  • Эпический режим
  • Towers

Основы

  • Существа
  • Воин
  • Способности
  • Разделы

API игрока

  • API Областей
  • Unit API
  • API Хода

Советы и Подсказки

  • Основныe
  • JavaScript
  • Искусственный Интеллект
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

Система баллов

Ваша задача на только добраться до лестницы, но и набрать максимальное количество баллов.

На уровне есть множество способов заработать очки:

  • Убийство врага добавляет его максимальное значение здоровья к вашему счёту.

  • Спасение пленника тоже даёт бонус.

  • Прохождение уровня с бонусом времени позволяет получить оставшиеся очки временного бонуса (каждый уровень имеет временной бонус, который уменьшается с каждым ходом).

  • Убийство всех врагов и освобождение всех пленников даёт 20-ти процентную прибавку к итоговой сумме очков.

Но вы должны быть осторожны, так как вы можете, также, потерять очки:

  • Убейте пленника, и вы получите штраф.

Итоговый счёт сохраняется по мере продвижения через уровни. Когда вы проходите уровень, очки добавляются к вашему итоговому счёту.

← ПерспективаЭпический режим →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar