WarriorJS Docs
  • Gracz
  • Twórca
  • Społeczność
  • Polskie
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Pomóż tłumaczyć
  • GitHub

›Gra

Gra

  • Przegląd
  • Obiekt
  • Rozgrywka
  • Perspektywa
  • Punktacja
  • Tryb Epicki
  • Wieże

Koncepty

  • Jednostki
  • Wojownik
  • Umiejętności
  • Pola

API Gracza

  • Obszar API
  • Jednostka API
  • Włącz interfejs API

Wskazówki i Porady

  • Ogólne
  • JavaScript
  • Sztuczna Inteligencja
  • Interfejs wiersza polecenia

Interfejs wiersza polecenia

  • Instaluj
  • Opcje
Translate

Punktacja

Twoim celem nie jest tylko by dotrzeć do schodów, ale także uzyskać jak najwyższy wynik.

Istnieje wiele sposobów by zarobić punkty na poziomie:

  • Pokonaj wroga by dodać jego maksymalną ilość życia do twojego wyniku.

  • Uratuj niewolnika by otrzymać nagrodę.

  • Przejdź poziom w bonusowym czasie by otrzymać ilość czasu bonusowego który pozostał (każdy poziom ma czas bonusowy który maleje po każdym ruchu).

  • Pokonaj wszystkich wrogów i uratuj wszystkich niewolników by otrzymać 20% bonusu całościowego.

Ale musisz być uważny, ponieważ możesz stracić punkty:

  • Zabij niewolnika a dostaniesz karę.

Całkowity wynik jest przechowywany podczas przechodzenia poziomów. Kiedy przejdziesz poziom, ten wynik zostanie do niego dodany.

← PerspektywaTryb Epicki →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar