WarriorJS Docs
  • Игрок
  • Разработчик
  • Сообщество
  • Русский
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Помочь с переводом
  • GitHub

›API игрока

Игра

  • Обзор
  • Объект
  • Игровой процесс
  • Перспектива
  • Система баллов
  • Эпический режим
  • Towers

Основы

  • Существа
  • Воин
  • Способности
  • Разделы

API игрока

  • API Областей
  • Unit API
  • API Хода

Советы и Подсказки

  • Основныe
  • JavaScript
  • Искусственный Интеллект
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

API Хода

Метод playTurn в файле Player.js позволяет передать экземпляр хода вашего Воина. Методы, вызываемые во время этого хода, ограничены способностями вашего Воина, доступными ему на текущем уровне. Обратитесть к файлу README в директории вашего профиля, чтобы выяснить это.

Это пример из файла README второго уровня Башни "Baby Steps":

### Abilities

#### Actions

- `warrior.attack()`
- `warrior.walk()`

#### Senses

- `warrior.feel()`

На этом уровне, ваш Воин имеет способности "attack", "feel", и "walk" это означает, что в вашем ходе вы можете вызвать методы: warrior.attack(), warrior.feel(), и warrior.walk().

Большинство способностей может быть применено в вследующих направлениях: "forward", "backward", "left" и "right". Вам нужно передать строку со значением направления в качестве первого аргумента, например: warrior.walk('backward').

← Unit APIОбщие подсказки →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar