WarriorJS Docs
  • Gracz
  • Twórca
  • Społeczność
  • Polskie
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Pomóż tłumaczyć
  • GitHub

›Gra

Gra

  • Przegląd
  • Obiekt
  • Rozgrywka
  • Perspektywa
  • Punktacja
  • Tryb Epicki
  • Wieże

Koncepty

  • Jednostki
  • Wojownik
  • Umiejętności
  • Pola

API Gracza

  • Obszar API
  • Jednostka API
  • Włącz interfejs API

Wskazówki i Porady

  • Ogólne
  • JavaScript
  • Sztuczna Inteligencja
  • Interfejs wiersza polecenia

Interfejs wiersza polecenia

  • Instaluj
  • Opcje
Translate

Obiekt

Celem gry jest wspięcie się na szczyt wieży. Czynisz postęp przedzierając się przez wieżę, aby dotrzeć do schodów na każdym poziomie, lecz im wyżej jesteś, tym trudniejsze się to staje. Z każdym poziomem twoje umiejętności będą rosnąć wraz z poziomem trudności. Ale to od ciebie zależy czy wykorzystasz dobrze te umiejętności i uczynisz swojego wojownika wystarczająco mądrym aby sprostać niebezpieczeństwom, które stoją między nią lub nim a schodami.

← PrzeglądRozgrywka →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar