WarriorJS Docs
  • Gracz
  • Twórca
  • Społeczność
  • Polskie
    • English
    • العربية
    • Català
    • Čeština
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Pomóż tłumaczyć
  • GitHub

›API Gracza

Gra

  • Przegląd
  • Obiekt
  • Rozgrywka
  • Perspektywa
  • Punktacja
  • Tryb Epicki
  • Wieże

Koncepty

  • Jednostki
  • Wojownik
  • Umiejętności
  • Pola

API Gracza

  • Obszar API
  • Jednostka API
  • Włącz interfejs API

Wskazówki i Porady

  • Ogólne
  • JavaScript
  • Sztuczna Inteligencja
  • Interfejs wiersza polecenia

Interfejs wiersza polecenia

  • Instaluj
  • Opcje
Translate

Jednostka API

Możesz wywołać getUnit() na polu, aby dostać jednostki znajdujące się tam (ale pamiętaj, że nie na wszystkich polach są jednostki):

const unit = space.getUnit();

Możesz wywołać metody na jednostce, aby dowiedzieć się o nich więcej.

Metody Klasy

Tutaj są różne metody, które są dostępne dla ciebie:

unit.isBound()

Określa czy jednostka jest związana.

Zwraca

(boolean): Niezależnie czy ta jednostka jest związana lub nie.

unit.isEnemy():

Określa, czy jednostka jest przeciwnikiem.

Zwraca

(boolean): Czy to wroga jednostka, czy nie.

← Obszar APIWłącz interfejs API →
  • Metody Klasy
    • unit.isBound()
    • unit.isEnemy():
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar