Włącz interfejs API
The playTurn
method in Player.js
gets passed an instance of your warrior's turn. Metody, które możesz wywołać w tej turze zależą od umiejętności, które Twój wojownik ma dostępne na bieżącym poziomie. Zobacz plik README w katalogu Twojego profilu by się tego dowiedzieć.
Oto przykład wyodrębniony z README z drugiego poziomu wieży "Kroki niemowlaka":
### Abilities
#### Actions
- `warrior.attack()`
- `warrior.walk()`
#### Senses
- `warrior.feel()`
Na tym poziomie, twój wojownik posiada umiejętności "atak", "czucie" i "chód" co oznacza, że możesz wywołać te trzy metody na swoją kolej: warrior.attack()
, warrior.feel()
i warrior.walk()
.
Wiele umiejętności może być wykonywane w następujących kierunkach: "w przód", "w tył", "w lewo" i "w prawo". Jako pierwszy argument musisz podać łańcuch tekstu z kierunkiem ruchu, np.
warrior.walk('backward')
.