WarriorJS Docs
  • Player
  • Maker
  • Komunita
  • Čeština
    • English
    • العربية
    • Català
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Pomoc s překladem
  • GitHub

›API hráče

Hra

  • Přehled
  • Object
  • Hra
  • Perspektiva
  • Bodování
  • Epic mode
  • Věže

Koncepty

  • Unites
  • Válečník
  • Abilities
  • Spaces

API hráče

  • API pole
  • API jednotky
  • API tahu

Tipy a triky

  • Obecné
  • JavaScript
  • Umělá inteligence
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

API jednotky

Můžeš volat getUnit() na pole pro načtení jednotky, která se tam nachází (ale pamatuj, že ne všechny pole na sobě mají jednotky):

const unit = space.getUnit();

Můžeš volat metody jednotky, aby ses o ní dozvěděl více.

Class metody

Níže jsou různé metody, které jsou dostupné:

unit.isBound()

Určuje, zda je jednotka svázána.

Returns

(boolean): Zda je tato jednotka svázána nebo ne.

unit.isEnemy():

Určuje, zda je jednotka nepřátelská.

Returns

(boolean): Zda je jednotka nepřátelská nebo ne.

← API poleAPI tahu →
  • Class metody
    • unit.isBound()
    • unit.isEnemy():
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar