Perspektiva
I když jde o textovou hru, představuj si ji jako dvourozměrnou, kde se díváš na hrací plochu shora.
Každá hrací plocha je obdélníková a je tvořena určitým počtem čtverců. Na její hraně jsou zdi, přes ně se nedostaneš. Může se posunout na jakýkoli další čtverec, na kterém už není jiná jednotka (pouze jedna jednotka může být ve stejnou chvíli na jednom čtverci).
Tady je příklad hrací plochy s klíčem:
╔════╗
║C s>║
║ S s║
║C @ ║
╚════╝
> = stairs
@ = Jon Snow (20 HP)
s = Sludge (12 HP)
S = Thick Sludge (24 HP)
C = Captive (1 HP)