WarriorJS Docs
  • Player
  • Maker
  • Komunita
  • Čeština
    • English
    • العربية
    • Català
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Pomoc s překladem
  • GitHub

›Hra

Hra

  • Přehled
  • Object
  • Hra
  • Perspektiva
  • Bodování
  • Epic mode
  • Věže

Koncepty

  • Unites
  • Válečník
  • Abilities
  • Spaces

API hráče

  • API pole
  • API jednotky
  • API tahu

Tipy a triky

  • Obecné
  • JavaScript
  • Umělá inteligence
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

Perspektiva

I když jde o textovou hru, představuj si ji jako dvourozměrnou, kde se díváš na hrací plochu shora.

Každá hrací plocha je obdélníková a je tvořena určitým počtem čtverců. Na její hraně jsou zdi, přes ně se nedostaneš. Může se posunout na jakýkoli další čtverec, na kterém už není jiná jednotka (pouze jedna jednotka může být ve stejnou chvíli na jednom čtverci).

Tady je příklad hrací plochy s klíčem:

╔════╗
║C s>║
║ S s║
║C @ ║
╚════╝

> = stairs
@ = Jon Snow (20 HP)
s = Sludge (12 HP)
S = Thick Sludge (24 HP)
C = Captive (1 HP)
← HraBodování →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar