WarriorJS Docs
  • Player
  • Maker
  • Komunita
  • Čeština
    • English
    • العربية
    • Català
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Polskie
    • Русский
    • Српски језик (Ћирилица)
    • Svenska
    • Türkçe
    • 中文
    • 繁體中文
    • Pomoc s překladem
  • GitHub

›API hráče

Hra

  • Přehled
  • Object
  • Hra
  • Perspektiva
  • Bodování
  • Epic mode
  • Věže

Koncepty

  • Unites
  • Válečník
  • Abilities
  • Spaces

API hráče

  • API pole
  • API jednotky
  • API tahu

Tipy a triky

  • Obecné
  • JavaScript
  • Umělá inteligence
  • CLI

CLI

  • Install
  • Options
Translate

API tahu

Metoda playTurn v Player.js dostává instanci tahu Tvého válečníka. Metody, které můžeš v daném tahu volat jsou určené schopnosti, které má Tvůj válečník dostupné v daném patře. Přečti si README v adresáři Tvého profilu, aby ses dozvěděl více.

Here is an example extracted from the README of the second level in the "Baby Steps" tower:

### Abilities

#### Actions

- `warrior.attack()`
- `warrior.walk()`

#### Senses

- `warrior.feel()`

Na této úrovni má Tvůj válečník schopnosti "attack", "feel" a "walk", což znamená, že můžeš tyto tři schopnosti volat ve svém tahu: warrior.attack(), warrior.feel(), and warrior.walk().

Množství schopností může být provedeno v následujících směrem: "forward", "backward", "left", and "right". Musíš předat string se směrem jako první argument dané metody, například warrior.walk('backward').

← API jednotkyObecné tipy →
WarriorJS Docs
Docs
PlayerMaker
Community
SpectrumTwitterFollow WarriorJS on Twitter
More
DonateGitHubStar